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  • cobra79 @ 15:16 am 10.04.2008
  • Wie Black Inc. und Black Sea Studios auf der offiziellen Seite verkündet haben, wird Worldshift aus strategischen Gründen auf den 8. Mai 2008 verschoben. Als Grund wird angegeben, dass dies die individuelle Vermarktung des Titels in den einzelnen Ländern mit dem neuen weltweiten Distributionspartner ermöglichen würde.

    Die bereits angelaufene Produktion der deutschen Version - wir berichteten - läuft aber natürlich weiter. Um die Wartezeit zu verkürzen, wird es demnächst eine neue Demo geben, mit der Schlachten auch im kooperativen Modus miteinander ausgetragen werden können.

  • cobra79 @ 14:55 am 26.03.2008
  • Black Inc. und Black Sea Studios haben die Arbeiten an WorldShift abgeschlossen. Das Master befindet sich zur Vervielfältigung auf dem Weg ins Presswerk. Ab dem 17. April steht der Echtzeitstrategie-MMOG-Mix als Standard und limitierter Collector's Edition in den deutschen Händlerregalen. Als erstes Next-Gen-RTS setzt WorldShift den Schwerpunkt auf kooperatives Gameplay.

    In rasanten Taktik-Gefechten des Player-vs-Environment-Modus kämpfen bis zu drei Spieler online oder im LAN-Netzwerk gegen gigantische Bossgegner und sammeln begehrte Items sowie Relikte, mit denen sie die Charakter-Eigenschaften ihrer Armeen individuell verbessern. Darüber hinaus führen bis zu sechs Mehrspieler im Player-vs-Player-Modus erbitterte Schlachten um den kostbaren Rohstoff Xenolite. Für Solisten hält der Titel eine tiefgründige Cyber-Fantasy-Story in 18 Kapiteln bereit.

  • Zahn um Zahn: In dem actionreichen How-to-play-Video zum Deathmatch-Modus erklärt Entwickler Black Sea Studios das Battlepoint-System und wie der Rohstoff Xenolite richtig eingesetzt wird, um Kontrahenten in die Knie zu zwingen. Anhand von Spielszenen erläutern die Entwickler die spielentscheidenden Global Actions der drei unterschiedlichen Rassen sowie deren Einheiten.