Judge

Im Namen des Senats ist es die Aufgabe des Jugdes, unter Befehlsgewalt über die Trooper in den Mega-Cities für Recht und Ordnung zu sorgen. Ausgestattet mit einem durchschlagskräftigen Ionen-Gewehr, Protonengranaten und schwerer Rüstung, ruft schon sein Anblick Ehrfurcht und Ergebenheit hervor. Im Nahkampf spielt der Judge seine Trümpfe aus: Ein üppiger Gesundheitsstatus sowie die Fähigkeit, ausgeteilte Treffer in eigene Hitpoints umzuwandeln, machen ihn zur gefährlichen Kampfmaschine an der Front. Darüber hinaus befördert er Trooper zu Elite-Kämpfern, die sich durch doppelte Durchschlagskraft und vermehrte Hitpoints von ihren herkömmlichen Kollegen.
- Offizier
- hohe Feuerkraft, aber geringe Kadenz
- starke Panzerung und viele Hitpoints
- Führungspersönlichkeit für Trooper
Fähigkeiten des Judge:
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Entladung (passiv)
Der Judge hat die Chance dem Ziel Energie zu entziehen und diese Energie in Schaden umzuwandeln.
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Führungsfähigkeit (passiv)
Indem er Feinde angreift, sammelt der Judge Ladungen, die er dazu verwenden kann, Troopers in den Elitestatus zu befördern.
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Proton Blast
Der Judge kann seine Energien kanalisieren um einen speziellen geradlinigen Schuss abzufeuern, der allen Einheiten schadet, die sich in der Flugbahn aufhalten.
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Feedback
Der Judge kann umstehenden Einheiten den Einsatz spezieller Munition befehlen, sodass der ausgeteilte Schaden in Lebenspunkte umgewandelt wird.
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