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  • Trooper

     

     

    Um Anarchie und blutige Tumulte zu vermeiden, setzen die Regierungen der Mega-Cities Trooper als Polizeikräfte ein. Außerhalb der Stadtbezirke durchkämmen sie in Militärexpeditionen Wüsten- und Dschungelgegenden auf der Suche nach Ressourcen. Trooper gelten als starke, gut durchtrainierte Söldner. Ausgerüstet mit einem schützenden Kampfanzug sowie einem Ionen-Schnellfeuergewehr bilden sie ein solides Heer, das dem Judge unterstellt ist. Dieser besitzt die Möglichkeit, einzelne Trooper zu Elite-Einheiten zu ernennen – das Resultat: anvisierte Ziele erleiden zeitweise doppelten Schaden.

     

    • geringe Kosten
    • schnelles Feuer
    • gute Panzerung
    • geringer Schaden
    • kleiner Bonus im Nahkampf

     

    Fähigkeiten des Trooper:

    Handgranate (passiv)

    Von Zeit zu Zeit können die Trooper eine Granate auf die anstürmenden Gegner werfen und so viel mehr Schaden in einem kleinen Radius verursachen. Es dürfen sich allerdings keine freundlichen Einheiten im Explosionsgebiet befinden.